Home » Game » ความสำเร็จของเกมส์คอนโซล

ความสำเร็จของเกมส์คอนโซล

ดัน เจี้ยนใหม่บน Bitterblack เกาะเป็นสถานที่ที่ไม่เป็นที่พอใจลึกในแง่ที่ว่ามันจะเป็นงานที่ยอดเยี่ยมใน ความรู้สึกบรรยากาศของความสิ้นหวังและสังหรฌ์ จู่โจมของฉันลึกเข้าไปในสถานที่เช่นหอกของความกลัวและความจริงของศาลเจ้าไร้ ประโยชน์เป็นเบื้องต้นและมักจะจบลงไม่เป็นท่า ดูเหมือนเหม็นดังนั้นในสถานที่ที่คุณเกือบจะได้กลิ่นเหม็นของการเสียชีวิต และสำหรับชั่วโมงแรกที่ผมหลงใหลในความเปล่าเปลี่ยวของตน ใน ไตรมาสที่สามขั้นสุดท้ายแม้ว่าจะมีศัตรูหลายตัวที่สามารถฆ่าคุณในการตีหนึ่ง แม้ว่าคุณเก๋าที่รู้สึกไม่เป็นธรรมอย่างลึกซึ้งแม้แต่ระดับ 100 + ตัวอักษรที่สามารถส่งได้ทันที อย่างน้อยที่สุดก็ออกมาในท้องทุ่งของ Gransys คุณก็สามารถหนีออกจากสิ่งที่สิ่งมีชีวิตที่ได้รับการเตะตูดของคุณ ที่ไม่จริงตัวเลือกในทางเดินแคบ ๆ เหล่านี้ สิ่งล่อใจคือการลงนิ้วพวกเขา, โคมไฟที่ลุกโชติช่วง, ประหยัดทุก 35 วินาที Pro-Tip: อย่าพยายามที่จะใช้เวลาในการตาย มันสวยมากไม่เคยออกไปทำงาน

เมื่อ คุณมีโอกาสที่การต่อสู้อย่างน้อยหัวใจของการอุทธรณ์เชื่อของมังกรที่ยังคง อยู่ในการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริงของตน คุณสามารถเป็นมาตรฐานผู้วิเศษ, แรนเจอร์, หรือนักรบที่จะเริ่มต้น

มี แต่สิ่งที่ได้รับน่าสนใจเมื่อคุณได้รับอนุญาตที่จะเริ่มต้นการผสมพวกเขาใน การผสมที่ผิดปกติเช่นมายากลยิงธนูและคุณสามารถสลับไปมาระหว่างชั้นเรียนที่ จะถ้า playstyle ปัจจุบันของคุณจะได้รับเก่า ผม ชอบที่จะสลับไปมาระหว่างเวทมนตร์และการต่อสู้อย่างใกล้ชิดหล่อผนังของเปลวไฟ ที่ความฝันในเสื้อคลุมหนึ่งหมอผีนิยายของชั่วโมงและยึดมั่นอย่างยิ่งที่จะขา ของยักษ์ตาเดียวในขณะที่แทงเข่าด้วยดาบต่อไป ความ ท้าทายคือการให้รางวัลชัยชนะรู้สึกยากได้รับรางวัลและการสำรวจเป็นที่น่า ตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อคุณรู้ว่าคุณกำลังตกอยู่ในอันตรายของแท้

มืด ที่เกิดขึ้นรวมถึงเวอร์ชันเต็มของความเชื่อของมังกร – มีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยไม่กี่ – เช่นเดียวกับที่ดี 10 ถึง 15 ชั่​​วโมงของการผจญภัยใหม่บนเกาะสีดำลึกลับที่ขึ้นมาจากทะเลนอกหมู่บ้านชาว ประมงของ Cassardis ไม่ หลงกลโดยตำแหน่งเริ่มต้นพื้นที่ของตนแม้ว่า; เนื้อหาใหม่ได้รับการออกแบบเป็นอย่างมากสำหรับการโพสต์เกมและถ้าคุณไม่ได้ ดำเนินไปในระดับสูงไฟล์บันทึกจากความเชื่อเดิมของมังกรคุณจะได้รับ slayed อัน ที่จริงแม้ว่าคุณระดับสูงคุณยังคงมีโอกาสมากที่จะได้รับ slayed; ความยากลำบาก Bitterblack เกาะบางครั้งขู่ว่าจะข้ามเส้นแบ่งระหว่างกำปั้น eatingly ยากและไม่เป็นธรรมเพียงธรรมดา ที่กล่าวว่าฉันสนุกกับประเภทของความท้าทายที่แม้ว่าโชคบางครั้งดูเหมือนว่าจะมีมากขึ้นจะทำอย่างไรกับความสำเร็จของฉันมากกว่าทักษะ

ความรู้สึกของการผจญภัยนั่นคือสิ่งที่ติดยาเสพติดจริงๆฉันเชื่อของมังกร เสด็จออกไปในป่าดงพงไพรรู้สึกเหมือนการเดินทางที่แท้จริง คุณ ต้องใช้เวลาในการเตรียมความพร้อมทั้งการรวบรวมความรู้เกี่ยวกับการแสวงหาและ การปรับพรรคและอุปกรณ์ของคุณเพราะเมื่อคุณออกมีไม่มีอะไรและไม่มีใครที่จะ ช่วยให้คุณเมื่อคืนเริ่มตก มันเป็นแรงบันดาลใจกลัวของแท้เมื่อดวงอาทิตย์เริ่มต้นการตั้งค่าและฉันยังคงห่างไกลจากที่ใดก็ได้ที่ฉันสามารถจะปลอดภัยสำหรับคืนนี้ ทัศนวิสัย ล้มเหลวหลังจากที่มืดและสิ่งมีชีวิตที่อันตรายที่สุดออกมาจากที่ซ่อน: Undead, ปิศาจและโจรที่มีประสิทธิภาพที่รอให้ความมืดปกคลุมก่อนที่จะนัดหยุดงาน คุณไม่เคยรู้ว่ามีอะไรออกมี

แต่ นี่คือคำใบ้: มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ที่จะเป็นผู้บังคับบัญชาในเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่เดินเตร่ป่าบังคับให้คุณที่จะหนีหรือต่อสู้เพื่อลมหายใจสุดท้ายของ คุณในช่วงเวลาที่ไม่คาดคิด ปีนเขาสัตว์เหล่านี้อย่างกล้าหาญที่จะตัดไปที่หัวของพวกเขาขณะที่พวกเขาฟาดรอบนำกลับความทรงจำที่ดีของเงาของยักษ์ใหญ่ ที่ดีที่สุดมันให้ความรู้สึกเหมือนการสังเคราะห์ของความท้าทายวิญญาณมืดและความคล่องตัวทางกายภาพและความพึงพอใจของมอนสเตอร์ฮันเตอร์

ปัญหา หลักความเชื่อของมังกรที่นอกเหนือจากเทคนิคเฉพาะตัวที่อภัยให้ยังคงเป็น นิยายอ่อนโยนลึกและการเขียนที่ห่อหุ้มการเล่นเกมการกระทำ RPG ของตน ดิน แดนแห่ง Gransys ที่มีความสวยงามและ explorable ร้องขอ แต่คนและเควสที่เติมมันเป็นส่วนใหญ่ที่เกี่ยวกับการเป็นที่น่าสนใจและรสชาติ เป็นซีเมนต์ ยกเว้นในกรณีที่เป็นความตายซึ่งเป็นเป็นบ้าอย่างสง่าผ่าเผย ผมไม่ได้ตระหนักว่าวิธีการที่คนบ้ามันเป็นตอนที่ผมทบทวนปีที่ผ่านมา แม้กระทั่งนับพันของผู้เล่นร่วมกันยังไม่ได้ค้นพบช่วงเต็มของพีชคณิตที่แปลกประหลาด

เพียงอักขระที่เป็นที่น่าสนใจเป็นเบี้ยที่มีการจัดการที่จะทำให้ฉันดูแลเกี่ยวกับชะตากรรมของพวกเขา เหล่า นี้ AI ควบคุมทหารรับจ้าง interdimensional ช่วยออกในการต่อสู้ทำให้ความเชื่อของมังกรรู้สึกเล็กน้อยเช่น MMO ออฟไลน์ – ซึ่งเป็นที่ดีในการต่อสู้และทำให้การสำรวจรู้สึกเหงาน้อยลง แต่ไม่เหมือนสหายของมนุษย์ที่พวกเขาไม่รู้จบรางน้ำ soundbites เดียวกัน ที่ น่ารำคาญ แต่ไม่มากที่ฉันไม่พบว่าตัวเองกลายเป็นสิ่งที่แนบมาไม่ลงตัวแม้จะมีการขาด งานของพวกเขาทั้งหมดของบุคลิกภาพ – ให้ไป Raymundo ซื่อสัตย์วันที่ 27 ระดับเมื่อเขาก็ไม่สามารถตัดมันอีกต่อไปเป็นช่วงเวลาที่น่าเศร้า

ใน ขณะที่แนวโน้มโดยรวมจะเพิ่มขึ้นในความยากลำบากมืดที่เกิดขึ้นทำให้สัมปทาน ฉลาดขนาดเล็กและรวมถึงความสะดวกสบายด้วยนอกเหนือจากเพียงแค่ Ferrystones พิเศษบางอย่างซึ่งส่งคุณกลับไปยังเมืองหลวงหรือ Portcrystal ว่าคุณได้วางไว้ในตัวเองออก ป่าดงพงไพร ผม ก็ยังลังเลในตอนแรกการสำรวจดังกล่าวเป็นลักษณะสำคัญของความเชื่อของมังกรและ ฉันไม่เคยพบการสำรวจป่ายาวน่าเบื่อ แต่ก็พบว่าที่ฉันใช้เพียงรวดเร็วการเดินทางในกรณีฉุกเฉิน Ferrystones ยังคงหายากพอที่จะทำให้มันไม่เคยจะกลายเป็นวิธีการไปสู่​​การขนส่ง

มีอะไรที่น่าผิดหวังคือว่าผมเห็นไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากมุมมองทางเทคนิค แม้หลังจากที่ติดตั้งบน Xbox 360 มีจำนวนมากป๊อปอัพในและ framerate การต่อสู้เมื่อมีมากกว่าศัตรูไม่กี่บนหน้าจอ ที่ พบบ่อยคุณจะวิ่งผ่านเมืองหลวงและยืนอยู่นอกร้านที่ดีสำหรับห้าถึง 10 วินาทีก่อนที่จะขับขี่มีเวลาที่จะสตรีมค่ะศัตรูขนาดใหญ่คลิปผ่านทัศนียภาพ และไม่ทั้งหมดอุปกรณ์การเล่นที่ดีกับแบบตัวอักษรถ้าคุณ ‘ อีกอัศวินลึกลับข้อศอกของตัวละครมักจะโผล่ผ่านเป็นโล่ของเขา PS3 รุ่นมีประสิทธิภาพดีกว่าในแง่ของ framerate แต่ก็ยังมีปัญหาเดียวกันกับแบบตัวอักษรและภาพเคลื่อนไหว

จริงๆ มันเป็นผู้เล่นใหม่สำหรับผู้ที่เชื่อมังกร: เข้มที่เกิดขึ้นถือเป็นค่าที่ดีที่สุด: มันเป็นรุ่นที่ใหญ่กว่า, ดีกว่าของหนึ่งในเกมที่น่าสนใจมากที่สุดในปีที่ผ่านมาในราคาที่ดี แต่ได้รับทั้งหมดทางผ่านเนื้อหาขยายตัวนี้คือการทดสอบความอดทนและไม่เคยสนุกหนึ่ง ฉันถูกบังคับให้ขึ้นก่อนที่จะสิ้นสุดและฉันอยากจะเสี่ยงที่จะเป็นกรณีสำหรับทุก แต่ทุ่มเทมากที่สุดของผู้เล่น มัน เป็นผู้เล่นที่ได้ใส่เวลามากที่สุดในความเชื่อของมังกรที่จะรู้สึกว่าได้รับ ผลตอบแทนตามความท้าทายใหม่ที่ขยายตัวใน Bitterblack เกาะ

มัน เป็นพัดลมบริการ แต่ก็ยังแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาทีมงานใช้ความสามารถของตนในบริบทที่แตกต่าง กันกับเกมต้นฉบับการสร้างดันเจี้ยนได้รับการออกแบบอย่างแน่นหนารวบรวมข้อมูล มากกว่าโลกเปิด Gransys (ซึ่งก็คือเพื่อความทะเยอทะยานที่ว่ามันมักจะลูบขึ้นกับข้อ จำกัด ทางเทคนิค ) สำหรับคนที่รักวิญญาณมืดหรือความเชื่อมังกรเดิมก็เหลือบยั่วเย้าของสิ่งที่เป็นผลสืบเนื่อง – หรือบางทีอาจจะลงลึก – อาจมีให้
โฆษณาโดย CouponDropDown
เป็นแฟนของจีเอ็นส์
แนวโน้มของเนื้อหา

มันยากที่จะโต้แย้งว่า Dogma มังกรเป็นเกมที่ดีในระดับสากล มันยิ่งใหญ่ที่การสู้รบและการสำรวจ แต่เควสมักจะน่าเบื่อนิยายคือขี้โอ่และปัญหาทางเทคนิคที่มี unignorable แต่มันก็เป็นเกมที่ดีมากและมันน่าสนใจเพื่อให้ฉันกินที่จะให้อภัยที่สุดของปัญหาเพราะมันประสบความสำเร็จในรูปแบบที่สำคัญเช่น เนื้อหา การขยายตัวของความมืดที่เกิดขึ้นผลักดันขอบเขตของความเป็นธรรมไปยังจุดสิ้น สุดและบันทึกผลตอบแทนที่ดีที่สุดสำหรับการทุ่มเทที่สุด แต่ในแง่ของการออกแบบและบรรยากาศที่เป็นข้อบ่งชี้ของสิ่งที่ให้กำลังใจทีม งานที่มีความสามารถนี้อาจเกิดขึ้นกับการต่อไป ในราคาที่งบประมาณนี้ความเชื่อของมังกรเป็นอย่างคุ้มค่าลอง…