Home » RPG » เกมยอดนิยมจากแดนกิมจิ

เกมยอดนิยมจากแดนกิมจิ

มัน เลวร้ายเกินไปการเขียนโต้ตอบและการทำงานเสียงปานกลางเป็นเช่นนั้นเพราะมีแน่ นอนเป็นความคิดที่มีประสิทธิภาพหรือสองฝังอยู่ในเรื่องนี้ สด ชื่น, กาลเวลาและนิรันดรไม่ได้เกี่ยวกับคนแข็งแรงช่วยผู้หญิงวัตถุ damseled สุ่ม แต่เป็นผู้หญิงที่มีพรสวรรค์โดยใช้พลังของเธอเพื่อบัน​​ทึกความรักในชีวิต ของเธอ เขาเป็นอัศวินแห่งดินแดนและเธอเป็นเจ้าหญิงของตน แต่แทนที่จะมีความสุขที่เคยมีหลังจากที่พวกเขาได้รับมากขึ้นของโศกนาฏกรรมกรีก ไม่ มีเร็วกว่า “ฉันทำ” ลอบปลงพระชนม์เรือลงที่ประตูและคนฆ่า Toki ของกระตุ้นให้เธอพาทั้งสองคนไปที่ผ่านมา (ซึ่งเธอเห็นได้ชัดว่าสามารถทำได้) เพื่อป้องกันไม่ให้สามีของเธอ (ซึ่งตอนนี้มังกร) จากกัดฝุ่น . มี แน่นอนปัญหาการขาดแคลนเรื่องไร้สาระ tropey ไม่มีที่นี่ แต่บางส่วนของมันถั่วงอกขาใจและได้รับบางโดยเฉพาะอย่างยิ่งความคิดกลางของตน เองอื่น ๆ Toki ของ Towa ที่เป็นหลักคำอุปมาสำหรับลักษณะของบุคลิกของเราบางครั้งเราซ่อนตัวจากคนที่ เรารักเพราะกลัว ของการปฏิเสธ

ความ อัปยศจริงเป็นวิธีการแสวงหาเกมที่มีเสน่ห์บางครั้งได้รับการเบาะลงคอออกโดยใช้ชนิด ของการพัฒนาเทคนิคที่ใช้ในห้องนั่งเล่นหนึ่งครั้งเพื่อ RPGs อัดลงบนตลับหมึกหกเมกะไบต์ แลกเปลี่ยนจานเป็นจำนวนมากมายเกินจะนับทั้งสำหรับสภาพแวดล้อมและศัตรูที่คุณพบ คุณจะได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ของคุณทำงานผ่านพื้นที่ที่คุ้นเคยแปลกตระหนักถึงอุปกรณ์ประกอบฉากเดียวกันและ doodads ที่คุณไป bestiary โรคโลหิตจางของมอนสเตอร์จะใช้เวลาเดียวกัน 10 หรือดังนั้นรูปแบบและเพียงแค่การเปลี่ยนแปลงขนาดสีของพวกเขาและรูปแบบการโจมตี ผมรู้ว่ามันได้รับไม่ดีเมื่อผมตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการมองเห็นตัวโมเดลใหม่ครั้งแรกของฉันในชั่วโมง มี เกมใหม่ + ตัวเลือกที่รอให้คุณในตอนท้ายของเควส 25-30 ชั่วโมง แต่เมื่อมาถึงจุดที่ฉันเห็นสินทรัพย์เดียวกันใช้อีกครั้งเพื่อให้หลาย ๆ ฉันรู้สึกเหมือนฉันจะตีแล้วกาลเวลาและนิรันดรสองครั้ง .

ขยับไปมุมมองของเขายังทำลายมากของความตั้งใจดีของการเล่าเรื่อง ที่อาจเกิดขึ้นกับใจที่ได้รับการกระจายลมเมื่อคุณกำลังเป็นหลักการนำต้นไม้สนทนาเพื่อปลดล็อคภาพหน้าด้านในแกลเลอรี่แฟนบริการ และ ในขณะที่คู่หมั้นของ Toki ดูเหมือนว่าจะมีความคิดที่ว่าเขาต้องการที่จะยอมรับจิตวิญญาณทั้งในเพื่อให้ เต็มรักคู่หมั้นของเขาบางคนเขามีแรงจูงใจมากขึ้นอย่างชัดเจนตามความคาดหวัง ของการมีภรรยาสองคนรักมากกว่าสิ่งอื่นใด มีอะไรมากกว่าที่ของทั้งสองคุณท้ายด้วยเดือดลงไปหนึ่งตัดสินใจที่ดีที่สุดแล้วทำให้คนเล็กที่คุณทำตามวิธีการที่ไร้ความหมาย

ขอบคุณคู่วิญญาณแนวคิดถูกนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นในพื้นที่ของการต่อสู้และความก้าวหน้าของตัวละคร การ เผชิญหน้าสุ่มเล่นออกหนึ่ง-on-หนึ่งที่ชวนให้นึกถึงคลาสสิกงานออกและสวิทช์ ปรับระดับขึ้นเสมอผู้ที่ปฏิบัติหน้าที่ในการรบผูกชาญฉลาดในความคิดที่ว่า ทั้งสองเป็นหนึ่ง Toki และ Towa แต่ละคนมีสกิลของตัวเองเพื่อให้คุณสามารถสร้างพวกเขาออกจะเป็นที่แตกต่างกัน หรือคล้ายกันเท่าที่คุณต้องการให้หรือใช้เวลาไม่กี่สาขาตัวละครที่เฉพาะ เจาะจง เริ่ม ออกไปม​​องหาอะไรที่เรียบง่ายที่สุด restrictively บุปผาเป็นรายการที่ดีต่อสุขภาพขนาดใหญ่ของทักษะงานและ passive ทำงานช่วงเสียงจากเยียวยาและชื่นชอบในการนิวเคลียร์และความยากลำบากสถานะ เมื่อ คุณไม่ได้หลบการปิดกั้นหรือปัดป้องการโจมตีในเวลาจริงที่คุณจะมองหาช่องว่าง ที่จะโยนสะกดสำคัญหรือจะวิ่งในและชกต่อยฝ่ายตรงข้ามของคุณ ใน การต่อสู้นานสะกดฟื้นฟูเป็นบัญ​​ชีสำหรับหลายพันจุดของความเสียหายที่ลดลง และการเปลี่ยนเกียร์บนพื้นฐานของสิ่งมีชีวิตที่คุณกำลังต่อสู้อาจมีผลกระทบ จริงมากเกินไป RPGs หลายสมัยทำอะไร แต่ตัวเลขความเสียหายดิบที่ไม่มีความหมาย แต่กาลเวลาและนิรันดรรู​​้สึกเหมือนย้อนกลับไปยังยุคเมื่อใช้เครื่องมือทั้ง หมดที่อยู่ในเพิงได้รับรางวัล

ดูเหมือนนักเลงเกินไป – และไม่จำเป็นต้องในทางที่ดี เครดิตของมีความพยายามที่ชัดเจนและกล้าหาญของที่นี่จะสร้างทัศนียภาพและเสียงของอะนิเมะในช่วงต้นยุค 80 แม้ ว่าฉันรักความตั้งใจและมันก็ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ในแง่ของการออกแบบ งานศิลปะและดนตรีคะแนน, วิธีการทางเทคนิคที่สิ้นสุดเป็นผู้ต้องสงสัยที่จะพูดน้อย วิธีการที่เกิดขึ้นจริง 2D ตัวละครที่วาดด้วยมือจะ Frankensteine​​d ส่งเดชกับสภาพแวดล้อม 3D คือพิลึกเกือบจะในความไม่สละสลวยของ มันไม่จริงปัญหาความขัดแย้งระหว่าง แต่เมื่อสำรวจทุ่งกว้างใหญ่และป่าไม้ก็สั่นสะเทือนอย่างไม่น่าเชื่อ ฉากที่ตัวเองมีความงามที่เรียบง่ายในบริบทของรูปแบบมันลอกเลียนแบบ แต่การประยุกต์ใช้เป็นเพียงเงอะงะเกินไปที่จะขอบคุณที่นี่